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【花雕学编程】Arduino动手做(238)---带 LVGL 的 ESP32 CYD:在屏幕上显示图像猫 简单

头像 驴友花雕 2024.11.14 9 0

0.jpg

ESP32-CYD(2432S028)液晶2.8寸屏开发板使用ESP32-WROOM-32模块作为主控,主控是一款双核MCU,集成了Wi-Fi和蓝牙功能,主频可达240MHz,具有520KB的SRAM、448KB的ROM,闪存容量为4MB+4MB,显示分辨率为240x320,采用电阻式触控式屏幕。该模块包括LCD显示器、背光控制电路、触控式屏幕控制电路、扬声器驱动电路、光敏电路和RGB LED控制电路。支持TF卡界面、序列界面、温湿度感测器界面(DHT11界面)和保留的IO口界面,该模块支持在Arduino IDE、ESP IDE、MicroPython和Mixly中进行开发。

 

00.jpg

准备图像文件 – image.h
要使用 LVGL 加载自定义图像,需要创建并配置一个名为 image.h 的文件,该文件必须放在 sketch 文件夹中。

这里可以使用案例映像或按照以下步骤准备自定义映像:

1. 前往 LVGL Image Converter 网站: lvgl.io/tools/imageconverter

2. 选择下图中突出显示的以下选项:

版本: LVGL v9
从计算机中选择图像
颜色格式:ARGB8888
然后,单击 转化率 按钮

 

05-7.jpg

3. 它将下载一个带有您的图片名称但扩展名为 .c 的文件。打开该文件并在方括号 { }包含许多十六进制字符。

4. 创建一个名为 image.h 的新文件。

5. 复制此存储库中的代码并将其粘贴到您刚刚创建的新 image.h 文件中。

6. 将my_image_map变量替换为您刚刚在步骤 3 中复制的内容。(请勿更改my_image_mapvariable,则仅复制和替换括号之间的内容。

代码
#ifdef __has_include
    #if __has_include("lvgl.h")
        #ifndef LV_LVGL_H_INCLUDE_SIMPLE
            #define LV_LVGL_H_INCLUDE_SIMPLE
        #endif
    #endif
#endif

#if defined(LV_LVGL_H_INCLUDE_SIMPLE)
    #include "lvgl.h"
#else
    #include "lvgl/lvgl.h"
#endif

#define LV_BIG_ENDIAN_SYSTEM

#ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN
#define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN
#endif

#ifndef LV_ATTRIBUTE_IMG_MY_IMAGE
#define LV_ATTRIBUTE_IMG_MY_IMAGE
#endif

const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_IMG_MY_IMAGE uint8_t my_image_map[] = {REPLACE_WITH_YOUR__IMAGE_ATTRIBUTE};

const lv_image_dsc_t my_image = {
    .header = {
        .magic = LV_IMAGE_HEADER_MAGIC,
        .cf = LV_COLOR_FORMAT_ARGB8888,
        .flags = 0,          
        .w = 128,
        .h = 128,
        //.stride = 120,
        .reserved_2 = 0
    },
    .data_size = sizeof(my_image_map),
    .data = my_image_map,
    .reserved = NULL
};

7. 向下滚动该文件并根据您的图像宽度更改以下行.w和身高.h:

 

 

代码
const lv_image_dsc_t my_image = {
    .header = {
        .magic = LV_IMAGE_HEADER_MAGIC,
        .cf = LV_COLOR_FORMAT_ARGB8888,
        .flags = 0,          
        .w = 128,
        .h = 128,
        //.stride = 120,
        .reserved_2 = 0
    },
    .data_size = sizeof(my_image_map),
    .data = my_image_map,
    .reserved = NULL
};

8. 最后,保存您的 image.h 文件。


重要提示:image.h 文件应放置在项目的 sketch 文件夹中的 .ino 文件旁边。

 

05-8.jpg

  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
 实验二百三十八:ESP32开发板WiFi蓝牙2.8寸240*320智能液晶显示屏带触摸屏TFT模块
 项目实验之二十三:带 LVGL 的 ESP32 CYD:在屏幕上显示图像猫

实验开源代码

 

代码
/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百三十八:ESP32开发板WiFi蓝牙2.8寸240*320智能液晶显示屏带触摸屏TFT模块
  项目实验之二十三:带 LVGL 的 ESP32 CYD:在屏幕上显示图像猫
*/

#include <lvgl.h>  // 引入LVGL库,用于创建图形用户界面(GUI)
#include <TFT_eSPI.h>  // 引入TFT_eSPI库,用于控制TFT显示屏
#include <image.h>  // 引入图像头文件,假设包含图像数据

// 定义屏幕的宽度和高度
#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 320

// 计算并定义绘图缓冲区的大小
#define DRAW_BUF_SIZE (SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT / 10 * (LV_COLOR_DEPTH / 8))
uint32_t draw_buf[DRAW_BUF_SIZE / 4];  // 声明缓冲区数组

// 如果启用日志功能,它将向用户提供有关库中发生的事情的信息
void log_print(lv_log_level_t level, const char * buf) {
  LV_UNUSED(level);  // 忽略未使用的参数
  Serial.println(buf);  // 在串口监视器中打印日志信息
  Serial.flush();  // 清空串口缓冲区
}

// 函数:绘制图像
void draw_image(void) {
  LV_IMAGE_DECLARE(my_image);  // 声明图像数据
  lv_obj_t * img1 = lv_image_create(lv_screen_active());  // 创建一个图像对象
  lv_image_set_src(img1, &my_image);  // 设置图像源为声明的图像数据
  lv_obj_align(img1, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);  // 将图像对象在屏幕中心对齐
}

void setup() {
  // 打印LVGL库的版本信息到串口监视器
  String LVGL_Arduino = String("LVGL Library Version: ") + lv_version_major() + "." + lv_version_minor() + "." + lv_version_patch();
  Serial.begin(115200);  // 初始化串口通信
  Serial.println(LVGL_Arduino);

  // 初始化LVGL库
  lv_init();
  // 注册日志打印函数用于调试
  lv_log_register_print_cb(log_print);

  // 创建显示对象
  lv_display_t * disp;
  // 使用TFT_eSPI库初始化TFT显示屏
  disp = lv_tft_espi_create(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, draw_buf, sizeof(draw_buf));
  lv_display_set_rotation(disp, LV_DISPLAY_ROTATION_270);  // 设置显示屏的旋转角度
    
  // 调用函数绘制图像
  draw_image();
}

void loop() {
  lv_task_handler();  // 执行GUI任务
  lv_tick_inc(5);  // 告诉LVGL经过的时间
  delay(5);  // 等待5毫秒
}

实验场景图

 

05-9.jpg
05-19.jpg

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