所有分类
主题 主题
平台 平台
我的工作台
userHead
注册时间 [[userInfo.create_time]]
创造力 [[userInfo.creativity]]
[[userInfo.remark]]
[[d.project_title]]
articleThumb
[[d.material_name]]
timelineThumb
进入工作台
折叠
所有分类 我的工作台
展开
声控小游戏~暴走毛球!
TuTu TuTu 2019-12-18 16:41:16
12
3
简单

不知道大家有没有玩过一款叫做“不要停!八分音符酱”的魔性声控小游戏呢?

这个游戏可谓在全网风靡一时


你需要对着电脑发出不同声音大小的嗯嗯啊啊来控制这个黑色的小音符,突破重重难关(其实就是跳过各种障碍)~

因为它不仅需要你发声来控制人物,同时还得掌握好声音的力度。

声嘶力竭大喊会让角色跳得非常高,而细细私语则只会令角色缓慢向前移动。

 游戏中的障碍物设计了有(qi)趣(pa)的“坑”,如果你想通关,需要全程靠吼。


这完全可以用声音传感器Mind+的实时模式做一个呀!

这样就算在机房也可以跟学生们愉快的玩起来了呢~


projectImage


 !

然后我就收到了这款心心念念很久的小游戏.sb3文件


此处必须要给我们潘老师以热烈的掌声~


projectImage
材料清单 材料清单
1x
micro:bit Boson扩展板
1x
micro:bit 编程入门开发板
1x
声音传感器


-------------此处为小伙伴试玩视频------------


(这里为了快速看到演示效果把出现牛的变量改成了>5)



然鹅。。。

当我打开Mind+,连上micro:bit和声音传感器

。。。

本突第一次挑战结果如下:

projectImage


嗨呀 真是好气!我摔(╯‵□′)╯︵┻━┻

于是开始偷偷调整参数...

硬生生把Hard模式调成了So Easy模式(嘿嘿机智如我

projectImage


那这个游戏要怎么做呢?来来我们一步步来



步骤1 步骤1
画出我们的主角 毛球酱~


这坨紫不溜秋的小可爱就是潘老师的灵魂画作~

projectImage


这位帅锅一共有两款拉风造型,这样他往前走的时候就能看粗来了!

(虽然主角叫毛球 但是看着它的造型莫名感到有一丝丝的头冷)


步骤2 步骤2
出场造型
projectImage


为了让他拉风的从天而降,我们需要进行以下操作

projectImage


然后毛球程序的重点如下

projectImage


然后经过测试 又改了一下下

然后最终程序是酱紫的

projectImage
步骤3 步骤3
踩黑块儿部分:


这里只放了两个障碍

就是这俩黑块儿

projectImage


障碍1

projectImage


障碍2

projectImage


被那个真菜气到之后我给游戏加了个小目标

鉴于这个游戏着实是对肺活量要求相当高,到了20分基本已经眼冒金星,于是

得分>20就可以获得大写加粗标红的【牛】一个~

projectImage



最后再次感谢潘老师~ 比心心♥



projectImage


作为一个测试版我觉得已经很好玩啦啦啦啦~ 

 大家可以根据自己的兴趣把它做得更完整噢~ 下面附上程序~

希望大家喜欢哟~(❤ ω ❤)



偷偷预告一下,下周可能会有大神升级版上线哦~尽请期待~


Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
12
3
评论
[[c.user_name]] [[c.create_time]]
[[c.parent_comment.count]]
[[c.comment_content]]