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【平行实境】虚实结合的定向运动
汤果 汤果 2020-08-30 20:09:16
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简单

【游戏背景】

记得之前体育组的老师带着我去参加了定向地图绘制培训班,这让我对定向运动产生了浓厚的兴趣。所谓定向运动,就是利用地图和指北针依次到达地图上所示的各个地点,以最短时间到达所有地点者为胜。那怎么让定向运动充满科技感与愉悦感呢?

projectImage

我们可以通过 GPS 模块记录玩家的位置,实时在地图中显示出来。这样观摩的人员就可以知道不同玩家的线路及去向。GPS 模块也可以来判断玩家是否准确到达预设点位。

projectImage

【游戏目标】

准确地按照顺序依次到达地图上标定的各个点位,用时越短越好。

【游戏任务】

步骤1 步骤1
抽取线路

每位用户在游戏开始前利用便携式终端(例如用掌控板和 Gravity:I2C & UART BC20 NB-IoT & GNSS 通信模块制作而成)抽取本轮游戏的线路。在同一地图中已经预设好若干点位,事先设计了若干条不同线路(点位或顺序不同)。具体的线路是程序随机抽取的。线路选定后拿到各自的线路地图,按下便携式终端的开始按钮(例如按下掌控板的 B 按钮),游戏开始。

以下为不同线路的示意图。

projectImage
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步骤2 步骤2
完成定向任务

玩家对照地图,在场地内按照顺序依次到达地图上的所有标志点。到达每一个标志点时,需要按下便携式终端的某按钮(例如掌控板的 A 按钮)进行标志点定位。程序将此时的定位与标志点实际位置进行比较,进而判断用户是否真正到达该标志点。与此同时,用户需要通过便携式终端将寻找到的标志点信息输入系统。

步骤3 步骤3
游戏排名

1.便携式终端记录了玩家的实时位置,在游戏地图上实时显示位置及轨迹。

2.系统将对各玩家到达的标志点定位及标志信息进行比对,判定是否有误。接着按照不同线路分别排名,时间短的排名越前。

【游戏奖励】

1.玩家每完成一个游戏地图(以场地为区分,不以线路为区分)将获得一个游戏徽章。

2.每次游戏排名最优的玩家可以获得一张减时卡,可以减去 60 秒比赛时间。

3.完成所有游戏地图,即解锁所有游戏徽章,将获得一次抽奖机会,奖品为某平台会员权益一年。

Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
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