快过年了,做了一个小游戏供大家玩乐。
游戏规则
天上随机掉落各种不同的新年礼物。玩家需要通过键盘上的左右键控制底部碗的移动。
每接到一个礼物,积分加 1 分。
如果接到爆竹,积分清零,游戏结束。
制作步骤
步骤1 添加背景和角色
在背景库中选择“冬日”作为背景图片。
创建角色“礼物”,造型由以下六种物品组成。
创建“爆竹”角色,造型一为一串爆竹,造型二为绽放的烟花。
创建“碗”角色,造型选择库中的“碗”。
步骤2 新建变量
新建一个变量,名为“得分”。
步骤3 添加“碗”脚本
碗一开始在舞台底部,通过侦测键盘上左右键是否被按下,控制碗左右移动。
如果“碗”碰到爆竹,则将得分清零,游戏停止。广播发消息,告诉其他角色游戏结束啦。
“碗”接收到广播的消息后,提示“游戏结束”,并将得分清零。
步骤4 添加“礼物”脚本
礼物从上空随机位置出现,用随机数产生 X 坐标位置。随机切换一个造型,克隆产生一个副本。
礼物产生以后需要从天而降。设置条件,当副本启动的时候从上往下降落。如果遇到“碗”就将积分加 1,同时播放声音“啵”,将该副本删除。此外,如果遇到地面也需要将副本删除。
如果侦测到广播消息,需要将所有角色的动作停止,因此需要添加部分代码。
步骤5 添加“爆竹”脚本
“爆竹”脚本和“礼物”脚本类似。
效果演示
代码文件
项目地址:https://gitee.com/TomHGTang/new_year_gift_collection_games.git
欢迎大家下载体验~~
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