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AIGC 2024_基于文心智能体平台的初中历史《三国鼎立》教学设计 简单

头像 孙洪尧1985 2024.11.13 48 2

前言:能进入决赛圈我很意外,因为我就是一名普通的农村学校兼职科创教师。在基层一线教育战线,老师的身份是很多的,这也就要求我们要多读书,才能够胜任更多的学科教学工作。我喜欢读历史书籍,身边初中的历史教材就是我最好的读物。我最近跟学校的历史老师沟通,想理解一下新时代的孩子对历史学科的掌握和喜欢程度。但是反馈不是很尽人意。因为历史课程作为一门结业课,学生们轻视了它的重要性,仅仅就是背各个知识点和考点。我觉得这样的学习丧失了学习的目的了。历史科目的设置是希望学生们能够通过学习认识到历史在国家身份认同上起着至关重要的作用。但是由于在传统的教学模式中,《三国鼎立》一课的教学主要依赖于教师的口头讲授、课本的阅读理解和少量的图片、视频资料。这种教学方式虽然能够传授基本的历史知识,但往往存在不足之处。通过此次参加活动,我对AIGC有了初步的认知。我认识随着AIGC技术的兴起,教育领域迎来了前所未有的变革机遇。AIGC情境化教学通过人工智能辅助学习等手段,给课堂带来了无限的可能性。我就向我校历史老师建议在《三国鼎立》的教学中引入文心AIGC智能体进行情境化教学,为学生提供了更加丰富、生动的学习体验。以下是我们针对这节课设计的简单智能体教学设计。

步骤1 一、教学目标 1. 知识与技能:使学生了解三国时期的政治格局、主要历史事件和人物,掌握基本的历史知识和分析方法。

步骤2 2. 过程与方法:通过AIGC技术创设历史情境,引导学生主动参与、合作探究,提高历史思维能力和问题解决能力。

步骤3 3. 情感态度与价值观:激发学生对历史学习的兴趣,培养家国情怀和文化自信,形成正确的历史观和价值观。

步骤4 二、教学准备 1. 智能体创建:利用AIGC技术创建虚拟的三国历史人物智能体,如 刘备(https://baike.baidu.com/item/%E5%88%98%E5%A4%87/30564)、 曹操(https://baike.baidu.com/item/%E6%9B%B9%E6%93%8D/6772)、 孙权(https://baike.baidu.com/item/%E5%AD%99%E6%9D%83/17337)等。 这些智能体可以根据教学需求进行对话、提问和解答,模拟历史情境。

步骤5 2. 教学资源准备:收集与三国时期相关的历史资料、图片、视频等,为智能体提供丰富的学习素材。

步骤6 3. 教学环境搭建:利用多媒体教室,确保学生可以通过电脑与智能体进行互动。

步骤7 三、教学过程 1. 导入新课:通过展示三国时期的地图和历史背景视频,引导学生进入历史情境。教师简要介绍三国时期的基本情况,激发学生的学习兴趣。

步骤8 2. 智能体互动: 角色扮演:学生可以选择与刘备(https://baike.baidu.com/item/%E5%88%98%E5%A4%87/30564)、 曹操(https://baike.baidu.com/item/%E6%9B%B9%E6%93%8D/6772)、 孙权(https://baike.baidu.com/item/%E5%AD%99%E6%9D%83/17337)等智能体进行角色扮演,通过对话了解历史人物的性格特点、政治主张和历史贡献。

步骤9 (1).历史知识问答:智能体设计一系列历史知识问答题目,学生可以通过回答问题来巩固所学知识。题目类型可以包括选择题、填空题和简答题等。 (2).情境模拟:利用AIGC技术模拟三国时期的战争、外交等历史事件,让学生身临其境地感受历史氛围,加深对历史事件的理解。 (3).合作探究:学生分组进行合作探究,围绕三国时期的一个或多个主题进行深入研究。他们可以利用智能体提供的学习素材进行资料收集、分析和整理,最终形成研究报告或展示成果。 (4).总结反馈:教师对学生的学习成果进行总结评价,指出优点和不足,并提出改进建议。同时,利用AIGC技术生成个性化的学习报告和错题集,帮助学生查漏补缺、巩固提高。

步骤10 四、教学反思 1.技术应用效果:评估AIGC技术在历史教学中的应用效果,包括学生的学习兴趣、参与度、学习成效等方面。

步骤11 2.教学设计优化:根据教学反思和学生反馈,对教学设计进行优化调整,提高教学针对性和有效性。

步骤12 3.持续跟踪与改进:持续关注AIGC技术的发展动态和应用趋势,不断探索创新的教学模式和方法,以适应教育改革和发展的需要。通过AIGC技术的应用,初中历史教学可以变得更加生动有趣、互动性强,有助于激发学生的学习兴趣和主动性,提高历史教学的质量和效果。

1.png利用文心一言的智能体平台创建刘备这个智能体.

我将智能体需要的历史资料,背景,人物特征,以及根据这堂课我们还对“刘备”这个智能体自定义了它所适用的场景包括课堂教学,课堂知识问答,角色扮演等。2.png

学生们可以将与智能体的对话设计成历史知识问答游戏或冒险游戏的形式。

比如,智能体说:“好的,让我们开始三国历史的问答游戏。

我会提出几个问题,看看你对这段历史了解多少。

第一问:我刘备在哪个战役中与曹操展开了对抗,并且成功地联合孙权击败了曹操的大军?”

学生回答正确后,智能体继续引导:“答得非常好!赤壁之战确实是曹操、孙权和我刘备三方势力之间的关键战役。在这场战役中,孙刘联军利用火攻战术大败曹军,为后来的三国鼎立奠定了基础。

接下来是第二个问题:在我刘备去世后,继位的是我的哪个儿子?他即位时年仅多大?”这种带有游戏性质的对话能让学习过程充满乐趣。

3.png

        利用AIGC生成各种智能体可以将情境化教学中的历史人物具象化,孩子们通过和历史人物智能体的对话会产生时代代入感,无疑是情境化教学设计的良好支持。但是由于时间关系,本次尝试投喂发给历史人物——刘备的资料还是太少。国外一些课堂已经实现将苏格拉底,尼采这样的伟大思想家做成智能体,由于他们投喂的资源更为丰富,对话效果会更好。可以想象,以后学习论语有孔子智能体,学习史记有太史公智能体,简直不敢想象未来的孩子学习起来会多有趣。

评论

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  • feng0539

    feng05392024.12.09

    录制个视频教程如何

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    • DeadWalking

      DeadWalking2024.11.25

      智能体作为课堂导入挺多看到了

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