项目名称: 面包大作战
项目设想:
玩家通过摄像头拍摄自己的脸部,游戏利用人脸关键点识别技术捕捉到嘴巴的位置。根据嘴巴关键点的坐标,控制一个小怪物在屏幕上移动,使其能够跟随嘴巴的移动去捕捉随机出现的面包获取得分,吃一个得1分,当得分超过10分的时候,游戏结束。
项目过程:
步骤一:整理素材
利用秒画平台的文生图技术,设计并生成了一张专为游戏定制的背景图以及角色图片
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步骤二:
测试人脸关键点(嘴巴关键点X、Y坐标)
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步骤三:制作游戏封面
生成好的AI图片作为背景图,通过Mind图形化编程自带的图像处理器,添加文字和“开始闯关”的按钮,并配上游戏开场背景音乐。
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步骤三:制作游戏过程
游戏加载中,请耐心等待…… 等到摄像头打开,初始化人脸追踪以及标记人脸关键点。当小怪物吃到一个面包,就得1分,直到得到超过10分,游戏结束。
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