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【SIOT】拯救地球之密室逃脱
rzegkly 2019-09-01 22:53:09
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简单
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一、背 景

       公元6350年,太阳急速衰老膨胀,地球面临被吞没的灭顶之灾。为拯救地球,人类从此踏上了流浪地球之旅。但当靠近木星的时候,被木星强烈的吸引力,地球轨道受到了影响,地球直接撞向木星,在关键时候,人类想到了点燃木星计划,把地球推开,从而避免地木相撞。 然而,唯一幸免的宇航员小豆豆困在了国际空间站,无法解脱, 只有小豆豆逃离空间站,才能拯救地球! 

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材料清单 材料清单
1x
micro:bit掌控I/O扩展板
1x
掌控板
1x
microbit
1x
Gravity: UART OBLOQ - IoT物联网模块
1x
RGB 全彩灯带
1x
数字大按钮模块 黄色
1x
单神经元模块
1x
3.7V电池
1x
磁石Micro USB线

二、通关秘籍

第一个关卡:读诗猜数 

小豆豆在空间站休息室的电子屏上发现一首诗:

 一笑相逢五十年

 三山何处觅神仙 

一声鹤唳秋风起 

四面渔歌夕照边  

    这首诗和打开密码箱有什么关系呢?

    哦,原来密码藏在这首诗里面!

     在上传模式A端microbit中,小豆豆通过按键按下:1314,神经元模块识别通过,灯带蓝灯亮 ,led显示心形,MQTT发出指令:“yaoshi”,

    B端掌控板实时模式,接受到指令:“yaoshi”,第一道关卡密码破解,密码箱被打开,找到钥匙 !

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第二关卡:答题解锁 

     但是密码箱刚刚被打开,钥匙被“彩虹大转盘”紧紧吸走了,无法拿到!

     突然间,空间站里机器人小马丁出现,他告诉小豆豆只要答对随机5道乘法口诀题, 即可闯关成功!

    彩虹大转盘解开魔法, 钥匙从转盘上掉下来,小麦昆拿到钥匙, 逃离空间站,拯救地球成功,

    B端掌控板发出:game over 小豆豆逃 离成功, A端bit板收到信息,led和灯带全部关闭 !游戏结束

说明:

        如果小豆豆错答一道算术题,系统额外增加一道题,直到全部答对

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三、思 路


 1、 建立SIOT物联网服务器; 

 2、 MicrobitA端:接到1314指令,发送yaoshi;灯带蓝灯亮 ,led显示心形

 3、 掌控板B端:当接受yaoshi,打开密码箱;第一个关卡闯关成功;

 4、 掌控板B端:当第二关卡乘法口诀全部答对,发送game over;

 5、 MicrobitA端:接受game over,关闭灯带和led。 

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四、环境:

 1、硬件: 

掌控板 编程板

microbit板 

Gravity: UART OBLOQ - IoT物联网模块

2、软件:Mind+ V1..5.6下载地址:http://mindplus.cc/ 

 物联网服务器 SIoT v1.1 下载地址:https://siot.readthedocs.io/zh_CN/latest

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五、功能实现

1、.搭建:

       mirobit扩展板P1上接计神经元模块输出口,神经元模块的输入口接按钮模块OBLOQ - IoT物联网模块输入口接扩展板P12 、P13,扩展板P16接LED灯

2、认识神经元模块

学习神经元,

(1).学习阶段 按住学习按钮不放,训练指示灯亮,神经元模块正在学习。

          使用一定规律不断按下按钮(10秒内完成),同时放开学习按钮,输出指示灯瞬间点亮。输出数字信号:高电平“1”。

 (2)测试阶段,只要按之前输入时的按钮规律,输出指示灯亮了,就是成功输出。

具体操作可以参考【趣味障碍赛】忍者世界的密码锁 和 产品资料库 单神经元模块

 3、建立SIOT物联网服务器;

参照相关案例: 

 【SIOT]基于micro:bit测紫外线科学探究

 【SIOT】基于掌控板测加速值的科学探究 

 【物联网】掌控板SIOT测光线值

 【物联网】掌控SIOT远程开关灯 

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4、编写程序

步骤1 步骤1
A端Microbit :发送yaoshi

1、通过数据线连接microbit和计算机,用管理员模式打开Mind+1.5.6,将Mind+切换为“上传模式”下,连接设备A,选择串口com18;

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2、扩展模块中,添加主控板:microbit ;通信模块:OBLOQ物联网模块;显示器:RGB,

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3、设置物联网平台数据:WIFI账号密码, 账号:siot 密码:dfrobot ,数据采集的对象:DFRobot/sj  服务器:SIOT; 服务器地址:192.168.0.103,

     当microbit接到按键发出“1314”指令,同过MQTT平台发送yaoshi;灯带蓝灯亮 ,led显示心形。

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步骤2 步骤2
B端掌控板:接受yaoshi


1、通过数据线连接B端掌控板和计算机,用管理员模式打开Mind+1.5.6,将Mind+切换为“实时模式”下,连接设备,选择串口com17;

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2、扩展模块中,添加主控板:掌控板;功能模块:文字朗读,网络服务:MQTT,

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3、添加舞台背景:背景关卡1、背景关卡2和结束背景。

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4.添加机器人、小宇航员豆豆、宝箱、钥匙、密室逃生、七彩转盘、开始按钮等相关角色;

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 5.编辑脚本

(1)设计开始场景脚本

当按下掌控板A键,发送广播0,屏幕依次显示:密室逃离

当按下掌控板B键 ,游戏开始。

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(2)文字密室逃生脚本

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(3)、小宇航员豆豆脚本

当收到“游戏开始”广播后,进入第一关卡,掌控板屏幕显示诗词,当小豆豆解密诗的含义,当掌控板接受yaoshi,打开密码箱;闯关成功

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(5)、宝箱脚本

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步骤3 步骤3
掌控板B端:发送game over;

(1)、小机器人脚本

   第二关卡: 但是密码箱刚刚被打开,钥匙被“彩虹大转盘”紧紧吸走了,无法拿到! 突然间,空间站里机器人小马丁出现,他告诉小豆豆只要答对随机5道乘法口诀题, 即可闯关成功! 彩虹大转盘解开魔法, 钥匙从转盘上掉下来,小麦昆拿到钥匙, 逃离空间站,拯救地球成功,

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(2)、钥匙脚本

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(3)、彩色转盘

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步骤4 步骤4
A端Microbit 接受:game over

1、结束脚本

  当接受到 逃脱广播,小豆豆逃离成功, 

  当A端bit板收到信息,led和灯带全部关闭 !游戏结束!

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六、知识拓展


1.单神经元模块 (英文名称 NeurOne)

 概述:在人工神经网络中,复杂的算法将会对每个神经元记录的数据进行自动反馈和校准,才形成了“学习”的过程,也就是 “机器学习”,这个过程过于抽象和复杂。

            NeurOne单神经元模块是一款专为中小学人智能课程设计的教学具,具有基础模式识别功能。

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2.神经元模块引脚说明:

 Neuron One单神经元模块如上图,

各部分功能如下: 

 输入接口:可以接入传感器,兼容各类传感器,模拟输入和数字出入均可,可读取和运用各类数据。

 输出接口:通过神经元模块,数字输出高低电平,控制LED灯、蜂鸣器等,还可整体作为microbit的数字输入传感器使用。

 学习指示灯:当处于学习模式下,指示灯亮起。 

 输出指示灯:当前重复的动作或者输入信号与之前学习过程匹配成功,指示灯亮起。 

 学习按钮:按下学习按钮,进入学习模式。

 精度调节:在调整阶段,能够实现对于数据匹配的精度调整,更好的实现效果。

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Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
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