本款游戏的主题,用电网捕捉蝙蝠,每捉到一只,积分增加10。
蝙蝠设计:随机出现在屏幕的任何位置,出现时伴随吱吱的叫声,随机变换位置,不断变换大小,给人以有远及近的感觉,同时也给捕捉增加难度和趣味性。
电网设计:跟随鼠标移动,旋转到120度方向。
闪电设计:当捕捉动作发声的瞬间,闪电出现。
捕捉设计:当电网移动到蝙蝠附近,点击鼠标进行捕捉,捕捉的瞬间,蝙蝠会发生叫声,而且同时出闪电。
步骤1 选择场景图,因为蝙蝠生活习性是在傍晚出现,因此选择了一幅光线较暗的画面
步骤2 添加角色(从素材库中蝙蝠和闪电,并手绘捕网)
步骤3 给蝙蝠添加程序设计
步骤4 给电网添加程序设计
步骤5 给闪电添加程序设计
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