一年一度的六一儿童节又要到了,最近一直在思考,如何能给孩子个特别的礼物?根据孩子年纪,目前认知水平;决定用程序陪孩子一起做个好玩的游戏---“”猜反方向“”作为儿童节的礼物。
游戏规则:
1.点击绿色小旗子,游戏开始;
2.游戏开始,小麦变身箭头,需在规定时间,按键盘的相反方向键;如:屏幕箭头向右,则按键盘向左的键;
3.方向键操作正确,显示绿色对号、积分器加1分;方向键操作错误,显示红色对号、积分器分数不变。
步骤1 准备程序用的素材(背景图片,游戏标题,小麦,符号等素材)
孩子年纪较小,不会PS绘图,电脑P图水平有限,所以背景、任务,提示图片均使用mind+自带的图库图片
步骤2 程序设计1(初始化计数器和小麦人物形象),该步骤在开始前,不重复进行
步骤3 程序设计2(主循环中用随机函数,结合变量选择显示向右还是想左的箭头)
步骤4 程序设计(判断变量和键盘操作,符合游戏规则,显示绿色对号;反之则像是红色错号)
步骤5 运行测试效果
步骤6 代码共享地址:https://gitee.com/gray6666/fanfangxiang.git
https://gitee.com/gray6666/fanfangxiang.git
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