今天结合数学知识,利用mind+制作一个抛物图形。
教学目标
1、掌握询问与回答模块的使用
2、 熟悉在程序中创建变量并调用
3、掌握数学运算模块
4、掌握画笔的使用
5、掌握舞台背景创建方式
6、学习广播与接受的使用
步骤1 绘制直角平面坐标系:
在背景库中,绘制新背景,选中“画笔”按钮,利用“线段”和“文本”工具,画出X轴和Y轴时,建立平面直角坐标系。
说明:
1、画直线时,按shift+线段,线段横平竖直,效果好!
2、 在矢量图状态下,单击”组合”,坐标轴变成一个整体,调整到绘制的中心点!
步骤2 添加角色:
1、添加铅笔和小麦,在角色列表区中,在角色库找到铅笔和小麦,双击添加。
2、在属性区,选中外观,调整角色的位置到中心点。
步骤3 添加画笔模块
在程序模块图形区,扩展按钮中选中“功能模块“,添加”画笔”
步骤4 思路:
1、程序运行时,铅笔放在平面坐标系原地(0,0),显示文字:【mind+】数学之美----抛物线
2、 侦测模块中,询问和回答,控制描点多少?回答:100次,描点100次
3、从左侧定点(-50,-100)开始绘制抛物线,绘制结束,画笔隐藏,发出广播
4、隐藏的小麦接到广播,左右跑动的小麦说【mind+】数学之美----抛物线!
步骤5 编写程序:
1、对铅笔角色进行编写代码
(1)、初始铅笔的位置,抛物线的变量x=0 y=0,
(2)、绘制抛物线图形
(3)、隐藏铅笔,发送广播
2、小麦进行编写代码
当 隐藏的小麦接到广播时,小麦开始左右跑动,文字:【mind+】数学之美----抛物线!
绘制抛物线的步骤:
1、绘制平面坐标轴X 和 Y
2、通过函数:y=x*x,取点
3、描点,连线
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