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【花雕学编程】Arduino动手做(249)---ESP32+GC9A01之屏幕填充红蓝绿色规则网格 简单

头像 驴友花雕 2025.04.23 9 0

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  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
 项目之一百二十一:ESP32+GC9A01之屏幕填充红蓝绿色规则网格

实验开源代码

 

代码
/*
  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之一百二十一:ESP32+GC9A01之屏幕填充红蓝绿色规则网格
*/

//       GC9A01---------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include <TFT_eSPI.h>

TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();

#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 240
#define SPACING 40 // 线条间距

void setup() {
    tft.init();
    tft.setRotation(2);  // 设定屏幕方向
    tft.fillScreen(TFT_BLACK); // 清空屏幕

    randomSeed(analogRead(0));  // 初始化随机数种子

    // 画随机颜色的纵向线条
    for (int x = 0; x < SCREEN_WIDTH; x += SPACING) {
        uint16_t color = getRandomColor();
        tft.drawLine(x, 0, x, SCREEN_HEIGHT, color);
    }

    // 画随机颜色的横向线条
    for (int y = 0; y < SCREEN_HEIGHT; y += SPACING) {
        uint16_t color = getRandomColor();
        tft.drawLine(0, y, SCREEN_WIDTH, y, color);
    }
}

void loop() {}

/**
 * 生成随机颜色(红、绿、蓝)
 */
uint16_t getRandomColor() {
    int r = random(0, 2);  // 随机 0~2
    if (r == 0) return TFT_RED;
    if (r == 1) return TFT_GREEN;
    return TFT_BLUE;
}

这段代码在 ESP32 的 TFT 显示屏绘制随机颜色的网格 🎨✨。每条线的颜色 随机选择红、蓝、绿,让网格充满变化。

核心逻辑

1️⃣ 初始化屏幕 → 使用 TFT_eSPI 控制 ESP32 屏幕,设定 方向背景色 2️⃣ 绘制规则网格 → 按照 SPACING(间隔) 画出 垂直和水平线 3️⃣ 随机选择线条颜色 → 通过 random() 让每条线变成 红、蓝、绿 4️⃣ 每次开机都生成新的网格 → 颜色 动态变化,不固定

最终效果

📏 屏幕上出现规则网格 🌈 每条线随机变成红、蓝、绿 🔁 每次启动显示不同的网格颜色

实验场景图

 

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