【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之八:随机颜色和随机大小的多彩填充圆
实验开源代码
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【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之八:随机颜色和随机大小的多彩填充圆
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// GC9A010 -------- ESP32
// RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
// CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
// DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
// SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
// SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
// GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
// VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
#include "SPI.h" // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h" // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h" // 引入GC9A01A显示屏驱动库
#define TFT_DC 2 // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4 // 定义TFT显示屏的CS引脚
Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
Serial.println("Random Sized Filled Circle Animation!");
tft.begin(); // 初始化显示屏
tft.setRotation(3); // 设置显示屏方向
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
randomSeed(analogRead(0)); // 初始化随机数种子
}
void loop() {
int centerX = tft.width() / 2; // 屏幕中心X坐标
int centerY = tft.height() / 2; // 屏幕中心Y坐标
// 定义颜色数组用于动态颜色切换
uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_CYAN, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_WHITE};
int colorCount = sizeof(colors) / sizeof(colors[0]);
// 随机生成半径,范围为10到120
int randomRadius = random(10, 121);
// 随机选择颜色
uint16_t randomColor = colors[random(0, colorCount)];
// 清屏
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);
// 绘制填充圆
tft.fillCircle(centerX, centerY, randomRadius, randomColor);
// 延时0.3秒
delay(300);
}
代码说明
1、随机生成圆的大小:
使用random(10, 121)生成一个10到120之间的随机半径值。
每次循环绘制的圆形大小都会变化,带来动态视觉效果。
2、随机选择圆的颜色:
使用颜色数组colors定义多种颜色,并通过random(0, colorCount)随机选择颜色。
每个圆形的颜色都是随机的,使动画更加多彩。
3、填充圆形绘制:
使用tft.fillCircle绘制填充圆形,使画面更加鲜艳。
4、屏幕清屏:
每次循环用tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)清屏,确保只显示当前的圆形。
5、动画节奏控制:
延时delay(300)设置循环间隔为0.3秒,使随机圆形绘制的节奏舒适且流畅。
6、效果描述
圆形的半径和颜色每次循环都会随机变化。
屏幕上始终显示一个随机大小、随机颜色的填充圆。
动画动态且绚丽,给人一种充满活力的视觉体验。
实验场景图 动态图






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