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【花雕学编程】Arduino动手做(249)---ESP32驱动1.28寸 TFT GC9A01圆屏之多色彩动态循环同心园 简单

头像 驴友花雕 2025.03.25 28 0

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  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
 项目实验之五:多色彩动态循环同心园

实验开源代码

 

代码
/*
  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目实验之五:多色彩动态循环同心园
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Multi-Circle Animation with Color Change!");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(3);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
}

void loop() {
    int centerX = tft.width() / 2; // 屏幕中心X坐标
    int centerY = tft.height() / 2; // 屏幕中心Y坐标

    // 定义颜色数组用于动态颜色切换
    uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_CYAN, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_WHITE};
    int colorCount = sizeof(colors) / sizeof(colors[0]);
    static int colorIndex = 0;      // 当前颜色索引

    static int radius1 = 10;        // 第一个圆的半径
    static int radius2 = 20;        // 第二个圆的半径
    static int radius3 = 30;        // 第三个圆的半径

    int step = 5;                   // 半径的变化步长
    static bool increasing1 = true; // 控制第一个圆半径增减
    static bool increasing2 = true; // 控制第二个圆半径增减
    static bool increasing3 = true; // 控制第三个圆半径增减

    // 清屏,绘制新一帧动画
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

    // 绘制三个圆
    tft.drawCircle(centerX, centerY, radius1, colors[colorIndex]);                 // 圆1
    tft.drawCircle(centerX, centerY, radius2, colors[(colorIndex + 1) % colorCount]); // 圆2
    tft.drawCircle(centerX, centerY, radius3, colors[(colorIndex + 2) % colorCount]); // 圆3

    // 更新第一个圆半径
    if (increasing1) {
        radius1 += step;
        if (radius1 >= 115) {       // 达到最大半径后反向
            increasing1 = false;
        }
    } else {
        radius1 -= step;
        if (radius1 <= 10) {        // 达到最小半径后反向
            increasing1 = true;
        }
    }

    // 更新第二个圆半径
    if (increasing2) {
        radius2 += step;
        if (radius2 >= 115) {
            increasing2 = false;
        }
    } else {
        radius2 -= step;
        if (radius2 <= 10) {
            increasing2 = true;
        }
    }

    // 更新第三个圆半径
    if (increasing3) {
        radius3 += step;
        if (radius3 >= 115) {
            increasing3 = false;
        }
    } else {
        radius3 -= step;
        if (radius3 <= 10) {
            increasing3 = true;
        }
    }

    // 更新颜色索引
    colorIndex = (colorIndex + 1) % colorCount;

    // 延时0.3秒,控制动画速度
    delay(300);
}

代码说明

1、颜色变化:

定义一个颜色数组colors,包含多种颜色(红、绿、蓝等)。

每次循环通过增加颜色索引colorIndex,动态切换绘制的颜色。

2、多圆绘制:

绘制三个圆,分别使用不同的颜色索引,让每个圆的颜色不同。

每个圆的半径独立变化,通过不同的逻辑控制,形成丰富的视觉效果。

3、半径变化控制:

每个圆的半径在10到115像素之间变化,分别通过变量increasing1、increasing2和increasing3独立控制。

4、动态清屏:

每次循环用tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)清屏,保持画面整洁,仅显示当前的圆形动画。

5、可扩展性:

圆的数量和颜色可以轻松扩展,通过增加数组或变量即可实现更多效果。

效果描述

屏幕上会同时绘制三个动态圆,圆的半径在10到115像素之间往复变化。

每个圆的颜色随着时间循环变化,形成绚丽的动画效果。

三个圆独立控制半径变化,带来层次感和动态美感。

 

实验场景图  动态图

 

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实验记录视频(45秒)

 

【【花雕学编程】Arduino动手做(249)---ESP32驱动1.28寸 TFT GC9A01圆屏之多色彩动态循环同心园】 

 

https://www.bilibili.com/video/BV1EbosYJEc7/?share_source=copy_web&vd_source=371a292a55e5ca9be994cbb4a86cc987

 

 

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