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平行实境之脑洞大爆炸

粒子 粒子 2020-07-29 14:15:28
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简单

平行实境游戏(Altemate Reality Gaming,ARG),是一种以真实世界为平台、融合各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏。又译作“侵入式虚拟现实互动游戏“、“虚拟现实游戏”等,通俗来说都是在现实中做了某些事,达成虚拟成就,得到反馈还能社交。 

平行实境游戏跟普通游戏相反,它不是在虚拟空间进行的,而是在现实背景下玩的,玩它不是为了逃避现实,而是从现实中得到更多。若现实生活中遇到无法排解的情绪挫折,可以通过平行实境游戏,得到情绪的满足,从而更积极的投入到现实生活中。 文末会给大家介绍两个平行实境游戏以便大家更好的理解活动主题。

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活动时间:8月4日~8月31日 

活动主题:平行实境之脑洞大爆炸 

参与方式:依据活动规则,将项目上传至makelog(造物记)活动专区即可。 

扫码备注“平行”进活动群。

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活动规则: 

从日常生活中发掘问题,并依据需求设计一个平行实境互动游戏,将其整理成图文的形式上传至makelog活动专区。

* 鉴于游戏的实现有一定难度,因此这次活动旨在发掘大家的创意,偏向于创意方案,大家可以从教育、医疗、环保、社交等领域延展。方案需包含目标、规则、反馈、参与机制四大因素。

发帖规范: 

标题:【平行实境】+标题; 

游戏背景:游戏概要和背景说明; 

游戏目标:游戏的最终目标; 

游戏任务:将游戏目标拆解成不同的任务,如何完成任务; 

游戏反馈:完成任务的标准以及进度; 

游戏奖励:阶段性任务奖励和终极奖励; 

游戏演示:将游戏过程以图文+视频的方式演示出来(如有)

 资源:代码+源文件。(如有)

评分标准:

创新性:通过独特、新颖的方式改善或解决日常的问题。 

趣味性:让人感觉轻松、愉悦,适当的娱乐性。 

互动性:一款好的游戏,会将自己和角色关联起来,并有很强的代入感。

奖励福利:

1、优秀项目前3名可获得TinkerNode NB-IoT 物联网开发板  ; 

2、优秀项目前4—10名获得DF商城无门槛代金券100元; 

3、所有参与本次活动的老师可以获得15积分。 


本次活动为每月系列主题活动之一,每参与一次活动即可获得对应的奖励或积分,最终积分累计达80分,可获得DF神秘大礼包一份。

项目示例: 

 1、支付宝蚂蚁森林

蚂蚁森林是支付宝为"碳账户"设计的一款公益行动:用户通过步行、地铁出行、在线缴纳水电煤气费、网上缴交通罚单、网络挂号、网络购票等行为,就会减少相应的碳排放量,减少的碳能量可以用来在支付宝里养一棵虚拟的树。这棵树长大后,公益组织、环保企业等蚂蚁生态伙伴们,可以“买走”用户在蚂蚁森林里种植的虚拟“树”,而在现实阿拉善等地域种下一棵真正的树。

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2、微xin运动 

随着社会节奏的加快,很多人严重缺少运动,为倡导更多人动起来,腾讯开发的一个类似计步数据库的公众账号——微信运动。用户可以通过关注微xin运动公众号查看自己每天行走的步数,同时也可以和其他用户进行运动量的PK或点赞。同时每天的步数都可以捐赠出去,用于公益活动。

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 3、《家务战争》输即使赢

 玩家务战争之前,你需要让家人、室友上网注册,建立共同的王国并命名,创建游戏里代表自己的虚拟身份,然后就可以开始”冒险活动“,包括:洗碗、做早餐等,每当你完成这些家务琐事,就登录游戏报告成功,每件杂务都会授予你一定数量的经验值、虚拟金币、宝物、增加等级或技能,还可以自定义游戏奖励。完成的家务劳动越多,赚到的经验点和虚拟金币越多,升级越快,除虚拟的奖励外,还可以兑换来真正的奖励,比如和孩子玩的时候,可以用金币交换零用钱。

4、《学习的远征》:https://www.q2l.org/about/ 

学习的远征是纽约一所针对6~12年级的特许公立学校设计的,基于游戏的学习在“寻求学习”中采用多种形式。每个学生都是参与者,并发挥自己的特长,比如他们在探索细胞生物学和人体时扮演设计师,科学家,医生和侦探的角色。通过适应相应角色,学生可以学习遗传学,生物学等知识。然后设置现有资源无法满足的挑战任务,学生需要通过提出、测试、使用和验证有关的世界的理论来学习。及时反馈,每个学生都会收到游戏进度、目标评估,所有学习经历都包含测试和迭代过程。

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Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
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