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当然为了遵循运动合成的原理,给予炮弹水平方向的运动变化,和竖直方向的运动变化。给予炮弹一个初始速度,通过每次改变炮弹的相对运动距离,来进行运动模拟。当然为了增加不同的效果,在X轴的方向上增加了风力的变量,在Y轴的方向上增加了下降速度的变量。
为了有明显的效果,10,0.95,-200几个参数都是不断调整的结果,如果读者有更好的想法。当然可以自行修改尝试。
本实验使用Mind+进行,不得不说Mind+在scratch3的基础上做得修改很人性化。上手快,更加适合初学者和有一定基础的人继续学习使用。
因为时间的关系,还没有加入击中目标的效果,有兴趣的读者可自行添加修改。通过调整参数,击中随机出现的目标,一定是一件振奋人心的事!