给小朋友做了一个猜数字的游戏。这个游戏是从猜纸牌游戏发展出来的。
游戏说明:从1到13中随机抽出一个数字,然后让游戏者来猜,对方出的数字与这个随机抽出的数字比较并进行语音提示,比这个点数大还是比这个点数小。
掌控实现思路:随机数产生由掌控来完成,从1到13产生一个随机数字并存储,然后开始游戏参与者开始出数字由掌控的语音识别模块进行识别,在屏幕上边显示语音识别的数字,并与产生的随机数进行比较,由讯飞的语音全成功能把判断的结果进行输出(有超范围判读),语音提示比所识别的数字大或者比所识别的数字小,以便于游戏者进行进一步的更正,直到猜对为止,共有3次机会。
思维导图:
材料清单
- 掌控板2.0 X1
- 百灵鸽扩展板 X1
- mpython讯飞语音模块 X1
程序设计:
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