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战争中的“方言密码”(纪念建国七十周年)
韦应 韦应 2019-08-19 20:32:20
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1
简单

 【介绍】放眼观世界,史书心中留。中华文明上下五千年,最让中国人骄傲的一件事就是我们的语言---汉语,相比大家都知道外国人想要学好中文,少则三五年,多则七八年。所以日本鬼子在侵华战争的时候,就抓了大量的汉奸给他们翻译中文,日本鬼子就是通过这群汉奸叛徒了解中华文化和汉语的。

    汉语言有多伟大,从历史上日本鬼子拦截的密码本一看便知 但是,即使他们有了这群汉奸走狗,似乎对中国文化还是知之甚少,绝大多数原因就是对我国方言一无所知,我们先不聊他们懂不懂方言。即使是我们自己中国人去某个陌生的地方,我们都不一定全部都知道对方在说什么。

      所以说日本鬼子当年想要知道方言讲的是什么,那简直就是难上加难。 汉语言有多伟大,从历史上日本鬼子拦截的密码本一看便知 虽然这些地域方言存在强烈的差异感,但是却给日本鬼子带了很大的麻烦,也让我们的部队多了一份保证。特别是在日本鬼子截获我们电报的时候。那简直就是看的日本鬼子想杀了当时的给他们翻译的汉奸们。 

    

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        战争相对意义上来说也是打的也是情报战争,所以发报人员都会特别的小心,当然我军也知道发的电报有可能会被日军电报人员给截获,通常会选择在这样的条件下发报。一是在凌晨三四点发报,大家都知道这段时间也是人很容易犯困的时间,这样可能就会导致监听的敌人错过一些信号。二就是快,快速的发完电报然后切断信号,这样来打敌人一个措手不及。三就是在商业繁华的地方发电报了,这样可以混淆敌人监听视线,还有一点好处就是即使被发现了也能给自己留条后路。但是上述说的几种情况都是基于敌人的失误,但是敌人可以失误一次但不可能永远失误让你顺利发报。

    虽然当时日军在情报战上略胜一筹,导致我军的生存面临严峻的考验,而在有些时间里,日军截获到的电报被破译后,汉奸也帮他们翻译出来了。可是,全部组织成语句的时候,发现根本不知道说的是什么鬼东西,1938年的台儿庄战役,中日就上演了一出情报大戏。军情刻不容缓非常紧急,我军只好铤而走险用电报传达消息,然而不幸怎是如期而至,日军果然截获了我军的电报。日军的高级电报人员费了九牛二虎之力后终于破译了我军的电报,日军虽说能认识上面的字,但是实在不知道组合在一起是什么意思。 搞了半天的日军还是没搞懂截获的这封电报表达的是什么意思,难道是中国军故意发一封电报迷惑日军的?日军这些人想了很多可能就是不知道什么情况,最后让人把翻译官找来。日军问翻译官这封电报是什么意思,翻译官也傻眼了,字都认识啊,连起来读还特别拗口,但是就不知道是什么意思,最后日军也只能放弃了这封电报。原来这是我军指挥官早就准备好的,开战前调了很多云南白族士兵,让他们发报用家乡话,这小日本要是能破译也是出鬼了。其实用方言发报并不是我军的首创,早在第一次世界大战就有了,1918年9月,在第索姆河战役中美国第30步兵师用切罗基族士兵担任电报员,开始用方言通讯,在太平洋战场上再次被美军使用。

     当然了,在抗日期间,我国还是付出了代价的。我们不能忘记这段历史。其次,我们还应该尊重这各地语言的差异,因为这个差异有直接或者间接影响到当时解放的时间。这是我们的国粹。是我们不能忘记的根本。

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    【准备事项】

电报密码知识:以前的无线电信号传输是无法传输字母的,因此创造了莫尔斯电码,将英文字母以长、短电码替代,类似现在计算机编码的0和1 按照每个英文字母固定的莫尔斯电话拍发,接收方就可以还原电文,这叫明码电文 明码是没有密码的,因此不适合军事、外交,因此就需要加密。 加密,就是在原有明码上,加上一些约定的做法,这个就是密码。接收方按照这种约定(这就是密码本)进行运算后(解码),即可得到电文本身 密码其实是很复杂的数学运算。只有复杂的加密过程,才能保证密码的有效性。

密码本:一种对照表,根据电台声音.-翻译成数字,在根据换算方式换算,得出最后的数据,到对照表里找到每组数据对应的汉字,这个对照表就是密码本,中文密码本只有一套通用的,一般军用密码本都是自己写的。比如通用密码本里面“我”这个字用2053来表示,电台打出来是,滴滴哒哒哒, 哒哒哒哒哒,滴滴滴滴滴,滴滴滴哒哒,用电码符号表示..---/-----/...../...-

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材料清单 材料清单
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micro:bit
1x
电池盒
1x
micro:bit Boson扩展板
1x
单神经元模块
1x
RGB灯带
1x
录音模块

改编:1.自制方言密码本,用方言来传递信息

           2.用灯带计时,在规定时间内要求发送电报,防止被敌军发现

项目目标:1.让孩子了解家乡的方言,了解抗日战争期间我军的聪明才智以及抗战的艰辛。

     2.让孩子知道录音模块和神经元模块的操作

   3.让孩子学会十进制转二进制

【制作过程】

步骤1 步骤1
自制方言密码本

密码为1000-9000之间的随机数字,方言内容可以根据各地特色进行自己补充修改

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projectImage
步骤2 步骤2
编辑程序

程序主要分为两块  一块是让神经元工作,一块是用彩带进行计时(时间可以自己调节),用mind+进行相关程序的编辑

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步骤3 步骤3
进行录音和神经元的学习

在通电的情况下,按住黑色的按钮,就可以录制10S以内的语音,松开后就可以播放,同时在P8端口为高电平时候会播放录制的声音,断电仍旧能记住前面录制的声音。

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在micro:bit通电情况下,按住黑色按钮,点击黄色按钮,就可以记录黄色按钮点击情况,松开黑色按钮,用同样方式点击黄色按钮,P0端口就被接通,断电后仍有记忆功能。

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步骤4 步骤4
上传程序,连接电路
projectImage
步骤5 步骤5
进行游戏闯关

游戏规则:1.出题者根据出题卡,先在方言电台的录音模块录制这个绍兴话,并设置密码(密码需要把数字转成四位二进制,比如7则为0111,即连续按三下,每个0空1个节拍的时间,比如7433,则为0111010000110011)

2.根据出题者说出的绍兴话,闯关者在闯关卡中找到相关普通话,然后对密码进行转换(密码需要把数字转成四位二进制,比如7则为0111,即连续按三下,每个0空1个节拍的时间,比如7433,则0111010000110011),闯关时间为60秒,超过时间代表被日本军队发现,任务失败。

3.可以再进行设置,闯关者继续闯关,也可以交换角色进行游戏

【照片和视频演示】

projectImage
代码 代码
	                    					#include <DFRobot_NeoPixel.h>
#include <Microbit_Matrix.h>

double mind_n_s;

DFRobot_NeoPixel  rgb_display_1;

void buttonACallback()
{
	mind_n_s = 0;
	rgb_display_1.clear();
	while (1) {
		if ((mind_n_s < 7)) {
			rgb_display_1.showRainbow(0, mind_n_s, 1, 360);
			delay(8000);
		}
		else {
			MMatrix.show(MMatrix.SAD);
		}
		mind_n_s = mind_n_s + 1;
	}
}


void setup() {
	onEvent(ID_BUTTON_A, PRESS, buttonACallback);
	rgb_display_1.begin(1, 7, 142);
}

void loop() {
	if ((isTouched(0))) {
		digitalWrite(8, HIGH);
	}
	else {
		digitalWrite(8, LOW);
	}
}

	                    				
Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
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