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营 救 大 白 兔

我爱蘑菇 我爱蘑菇 2019-08-13 11:21:36
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简单

【标题】营救大白兔


【介绍、故事背景】

       一天,乐乐到森森里采蘑菇,看到前面有很多小动物围观,发生了什么事呢?乐乐走上前,发现一只大白兔被压在了猎人设置的陷阱下,启动陷阱要能破解出猎人设置的密码。小动物们急得团团转,大白兔用痛苦且求助的眼光看着乐乐,乐乐告诉自己一定要镇静,好在猎人留下了一些细微的线索。乐乐的耳边响起有规律的音乐声,这是一段什么音乐呢?每次都是响三声!!!乐乐走到播放器前,发现展板上有三个三角形,里面有一些数字。乐乐脑筋一转,猜到了破解密码,赶紧解救白兔吧!(故事情节由佳琳小朋友设计)

视频

材料清单 材料清单
1x
bit板
1x
bit扩展板
1x
单神经元模块
1x
按键模块
1x
带功放喇叭模块
1x
舵机模块
1x
电池盒
1x
小动物纸模型(立体)
1x
纸盒、彩笔、木棍、人偶等
步骤1 步骤1
学习神经元模块的用法。刚拿到模块照着wiki里的说明半天都不能正常使用。原来是学习后不能再按黑键,一个小小的操作害我半天没有完成任务,感觉说明里的说法有歧义,不知其他老师有没有遇到这个问题。经过探索学习,发现神经元模块不仅能记下次数(按键为例)还能记下间隔时间,按键的强度等值。
步骤2 步骤2
设计案例。密码破解提示(有规律的音乐声、海报上的数学题)
步骤3 步骤3
制作作小动物。白兔是这次新做的,《惊掉下巴》中的一个,白兔可以弹跳起来。
步骤4 步骤4
编写程序,并连接各模块测试。
步骤5 步骤5
项目完善。制作海报、固定各电子模块。

元件连接

projectImage

【局部欣赏】

projectImage
projectImage
projectImage
projectImage
projectImage

获救的大白兔

projectImage

程序:https://gitee.com/woaimogu/rescue_white_rabbit.git

Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
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