【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验一百九十九:蓝屏LCD12864液晶屏 带中文字库 带背光12864-5V 并口串口
项目之十一:ESP32 ST7920屏幕之随机绘制10个不同形状(圆形、三角形和矩形)
实验开源代码
/*
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验一百九十九:蓝屏LCD12864液晶屏 带中文字库 带背光12864-5V 并口串口
项目之十一:ESP32 ST7920屏幕之随机绘制10个不同形状(圆形、三角形和矩形)
*/
#include <Arduino.h>
#include <U8g2lib.h>
#include <SPI.h>
// 使用软件 SPI 适配 ESP32
U8G2_ST7920_128X64_F_SW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* Clock=*/ 18, /* Data=*/ 23, /* CS=*/ 16, /* Reset=*/ 17);
void setup() {
Serial.begin(115200);
u8g2.begin();
u8g2.setPowerSave(0); // **关闭省电模式**
u8g2.setContrast(200); // **提高对比度**
u8g2.setDisplayRotation(U8G2_R2); // **旋转 180 度**
}
void loop() {
u8g2.firstPage();
do {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int shapeType = random(0, 3); // **随机选择形状**
int x = random(0, 128); // **随机 X 坐标**
int y = random(0, 64); // **随机 Y 坐标**
int size = random(10, 30); // **随机大小**
if (shapeType == 0) {
// **绘制圆形**
u8g2.drawCircle(x, y, size);
} else if (shapeType == 1) {
// **绘制矩形**
u8g2.drawFrame(x, y, size, size);
} else {
// **绘制三角形**
int x2 = x + size;
int y2 = y + size;
int x3 = x - size;
u8g2.drawTriangle(x, y, x2, y2, x3, y2);
}
}
} while (u8g2.nextPage());
delay(1000); // **每秒刷新一次**
}
简单解读
这段代码在 ST7920 LCD 屏幕 上实现了 随机绘制 10 个图形(圆形、三角形和矩形),核心逻辑如下:
1. 初始化
✅ u8g2.begin(); → 启动 ST7920 屏幕
✅ u8g2.setPowerSave(0); → 确保屏幕不会休眠
✅ u8g2.setContrast(200); → 提高对比度,让图形清晰可见
✅ u8g2.setDisplayRotation(U8G2_R2); → 让屏幕旋转 180 度
2. 随机生成图形
✅ random(0, 3) → 随机选择形状(圆形、矩形或三角形)
✅ random(0, 128) → 随机 X 坐标,确保图形分布均匀
✅ random(0, 64) → 随机 Y 坐标,确保图形不会超出屏幕
✅ random(10, 30) → 随机大小
3. 绘制不同图形
✅ drawCircle(x, y, size); → 绘制圆形
✅ drawFrame(x, y, size, size); → 绘制空心矩形
✅ drawTriangle(x, y, x+size, y+size, x-size, y+size); → 绘制三角形
4. 画面刷新
✅ delay(1000); → 每秒重新生成 10 个新图形
✅ firstPage(); do { ... } while (nextPage()); → 确保显示流畅,无闪烁
这个代码让 ST7920 屏幕不断随机显示 10 个图形,每秒刷新一次。
实验场景图 动态图




评论