回到首页 返回首页
回到顶部 回到顶部
返回上一页 返回上一页

【花雕学编程】Arduino动手做(199)---ESP32 ST7920 屏幕之随机绘制 10 个不同形状(圆形、三角形和矩形) 简单

头像 驴友花雕 2025.05.07 8 0

00 (1).jpg
00 (2).jpg
03.jpg
09.jpg
10 (1).jpg
10-1.jpg

  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
 实验一百九十九:蓝屏LCD12864液晶屏 带中文字库 带背光12864-5V 并口串口
 项目之十一:ESP32 ST7920屏幕之随机绘制10个不同形状(圆形、三角形和矩形)

实验开源代码

 

代码
/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验一百九十九:蓝屏LCD12864液晶屏 带中文字库 带背光12864-5V 并口串口
  项目之十一:ESP32 ST7920屏幕之随机绘制10个不同形状(圆形、三角形和矩形)
*/

#include <Arduino.h>
#include <U8g2lib.h>
#include <SPI.h>

// 使用软件 SPI 适配 ESP32
U8G2_ST7920_128X64_F_SW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* Clock=*/ 18, /* Data=*/ 23, /* CS=*/ 16, /* Reset=*/ 17);

void setup() {
    Serial.begin(115200);
    u8g2.begin();
    u8g2.setPowerSave(0);  // **关闭省电模式**
    u8g2.setContrast(200); // **提高对比度**
    u8g2.setDisplayRotation(U8G2_R2);  // **旋转 180 度**
}

void loop() {
    u8g2.firstPage();
    do {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int shapeType = random(0, 3); // **随机选择形状**
            int x = random(0, 128);  // **随机 X 坐标**
            int y = random(0, 64);   // **随机 Y 坐标**
            int size = random(10, 30);  // **随机大小**
            
            if (shapeType == 0) {
                // **绘制圆形**
                u8g2.drawCircle(x, y, size);
            } else if (shapeType == 1) {
                // **绘制矩形**
                u8g2.drawFrame(x, y, size, size);
            } else {
                // **绘制三角形**
                int x2 = x + size;
                int y2 = y + size;
                int x3 = x - size;
                u8g2.drawTriangle(x, y, x2, y2, x3, y2);
            }
        }
    } while (u8g2.nextPage());

    delay(1000);  // **每秒刷新一次**
}

简单解读
这段代码在 ST7920 LCD 屏幕 上实现了 随机绘制 10 个图形(圆形、三角形和矩形),核心逻辑如下:

1. 初始化
✅ u8g2.begin(); → 启动 ST7920 屏幕
✅ u8g2.setPowerSave(0); → 确保屏幕不会休眠 
✅ u8g2.setContrast(200); → 提高对比度,让图形清晰可见 
✅ u8g2.setDisplayRotation(U8G2_R2); → 让屏幕旋转 180 度

2. 随机生成图形
✅ random(0, 3) → 随机选择形状(圆形、矩形或三角形) 
✅ random(0, 128) → 随机 X 坐标,确保图形分布均匀 
✅ random(0, 64) → 随机 Y 坐标,确保图形不会超出屏幕 
✅ random(10, 30) → 随机大小

3. 绘制不同图形
✅ drawCircle(x, y, size); → 绘制圆形 
✅ drawFrame(x, y, size, size); → 绘制空心矩形 
✅ drawTriangle(x, y, x+size, y+size, x-size, y+size); → 绘制三角形

4. 画面刷新
✅ delay(1000); → 每秒重新生成 10 个新图形 
✅ firstPage(); do { ... } while (nextPage()); → 确保显示流畅,无闪烁

这个代码让 ST7920 屏幕不断随机显示 10 个图形,每秒刷新一次。


实验场景图  动态图

 

11-6 (1).jpg
11-6 (2).jpg
11-6.jpg
00126.gif

评论

user-avatar
icon 他的勋章
    展开更多