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【花雕学编程】Arduino动手做(252)---ESP32-S3-RGB-LED 矩阵开发板之随机位置、随机红蓝绿色的十个灯 简单

头像 驴友花雕 2025.04.29 14 0

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【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
 实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
 项目之四:ESP32-S3-RGB-LED 矩阵开发板之随机位置、随机红蓝绿色的十个灯

实验开源代码

 

代码
/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
  项目之四:ESP32-S3-RGB-LED 矩阵开发板之随机位置、随机红蓝绿色的十个灯
*/

#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#include <stdlib.h> // 用于随机数生成

// 定义WS2812 LED矩阵的引脚和LED数量
#define LED_PIN 14
#define LED_COUNT 64  // 8x8矩阵,共64个LED

// 初始化Adafruit_NeoPixel对象,使用NEO_GRB表示颜色顺序为RGB
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_RGB + NEO_KHZ800);

// 定义亮度值(范围:0-255)
#define BRIGHTNESS 100  // 设置亮度

void setup() {
  strip.begin();           // 初始化LED矩阵
  strip.setBrightness(BRIGHTNESS); // 设置初始亮度
  strip.show();            // 初始化时关闭所有LED
  randomSeed(analogRead(0)); // 初始化随机数种子
}

void loop() {
  // 清除所有LED
  strip.clear();

  // 随机选择10个LED并设置随机颜色
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    int ledIndex = random(LED_COUNT); // 随机选择一个LED
    int colorIndex = random(3);       // 随机选择颜色(0: 红色, 1: 蓝色, 2: 绿色)

    switch (colorIndex) {
      case 0:
        strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(255, 0, 0)); // 红色
        break;
      case 1:
        strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(0, 0, 255)); // 蓝色
        break;
      case 2:
        strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(0, 255, 0)); // 绿色
        break;
    }
  }

  strip.show();          // 更新LED显示
  delay(1000);           // 延时,控制刷新速度
}

代码说明

1、初始化:
strip.begin()初始化LED矩阵。
strip.setBrightness(BRIGHTNESS)设置亮度为最大值255。
randomSeed(analogRead(0))用于初始化随机数种子,以确保每次运行时的随机性。

2、随机选择LED和颜色:
random(LED_COUNT)用于随机选择一个LED的索引。
random(3)用于随机选择一个颜色(0代表红色,1代表蓝色,2代表绿色)。

3、设置颜色:
使用switch语句根据colorIndex设置LED的颜色。

4、更新显示:
strip.show()用于更新LED显示。
delay(1000)控制刷新速度,1000毫秒为一次刷新。

5、注意事项
确保硬件连接正确,LED矩阵的数据输入引脚连接到指定的LED_PIN。
调整delay的时间可以改变刷新速度。
确保BRIGHTNESS设置适合你的应用场景。
通过这个代码,你可以实现WS2812 LED矩阵中随机位置、随机红蓝绿色的十个灯效果。

 

实验场景图  动态图

 

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