【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十一:《黑客帝国》风格:绿色字母“i”随机向下流动的幕布效果
实验开源代码
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【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十一:《黑客帝国》风格:绿色字母“i”随机向下流动的幕布效果
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// GC9A010 -------- ESP32
// RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
// CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
// DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
// SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
// SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
// GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
// VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
#include "SPI.h" // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h" // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h" // 引入GC9A01A显示屏驱动库
#define TFT_DC 2 // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4 // 定义TFT显示屏的CS引脚
Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象
#define CHAR_WIDTH 6 // 字符宽度(基于字体大小1号)
#define CHAR_HEIGHT 8 // 字符高度(基于字体大小1号)
#define DELAY_TIME 0.1 // 滚动延迟(毫秒) - 更快的滚动速度
const int SCREEN_COLUMNS = 240 / CHAR_WIDTH; // 屏幕可容纳的字符列数
const int SCREEN_ROWS = 240 / CHAR_HEIGHT; // 屏幕可容纳的字符行数
int positions[SCREEN_COLUMNS]; // 每列字符的滚动位置
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
Serial.println("Faster Matrix-Style Flow!");
tft.begin(); // 初始化显示屏
tft.setRotation(2); // 设置显示屏方向
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
randomSeed(analogRead(0)); // 初始化随机数种子
// 随机初始化每列的滚动位置
for (int i = 0; i < SCREEN_COLUMNS; i++) {
positions[i] = random(0, SCREEN_ROWS) * CHAR_HEIGHT;
}
}
void loop() {
// 清屏(可注释掉以保留残影效果)
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);
// 绘制每列流动的绿色字母
for (int col = 0; col < SCREEN_COLUMNS; col++) {
// 绘制字符,按列循环滚动
int currentY = positions[col];
tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN); // 设置字体颜色为绿色
tft.setTextSize(2); // 字体大小为1号
tft.setCursor(col * CHAR_WIDTH, currentY);
tft.print("i");
// 更新滚动位置
positions[col] += CHAR_HEIGHT;
if (positions[col] >= 240) { // 超出屏幕底部后返回顶部
positions[col] = 0;
}
}
delay(DELAY_TIME); // 延迟滚动速度
}
代码说明
1、满屏多列字符滚动:
根据屏幕宽度和字符宽度计算最大列数(SCREEN_COLUMNS)。
每列的字符从随机位置向下滚动,形成满屏流动效果。
2、绿色字母“i”显示:
每列字符颜色设置为绿色,通过tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN)实现。
使用tft.print("i")逐列打印字母。
3、滚动位置控制:
每列的字符位置通过数组positions动态更新。
字符从屏幕底部滚动到顶部,形成循环流动效果。
4、滚动速度调整:
使用DELAY_TIME变量设置滚动延迟为500毫秒,使流动效果更加缓慢。
5、视觉效果保留:
可注释掉tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)以形成字符残影,增加动态感。
6、效果描述
屏幕将显示多列绿色字母“i”,从顶部向下滚动,形成动态幕布。
每列的字符起始位置随机化,滚动速度较慢,符合《黑客帝国》的风格。
滚动效果持续循环,营造浓厚的科技氛围。
实验场景图 动态图




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