回到首页 返回首页
回到顶部 回到顶部
返回上一页 返回上一页

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---《黑客帝国》风格:绿色字母“i”随机向下流动的幕布效果 简单

头像 驴友花雕 2025.03.25 8 0

00 (1).jpg
00 (2).jpg
02.jpg
10 (1).jpg
10 (2).jpg
12.jpg
15.jpg

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
 项目实验之十一:《黑客帝国》风格:绿色字母“i”随机向下流动的幕布效果

实验开源代码

 

代码
/*
  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目实验之十一:《黑客帝国》风格:绿色字母“i”随机向下流动的幕布效果
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

#define CHAR_WIDTH 6               // 字符宽度(基于字体大小1号)
#define CHAR_HEIGHT 8              // 字符高度(基于字体大小1号)
#define DELAY_TIME 0.1             // 滚动延迟(毫秒) - 更快的滚动速度

const int SCREEN_COLUMNS = 240 / CHAR_WIDTH;  // 屏幕可容纳的字符列数
const int SCREEN_ROWS = 240 / CHAR_HEIGHT;    // 屏幕可容纳的字符行数

int positions[SCREEN_COLUMNS];               // 每列字符的滚动位置

void setup() {
  Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
  Serial.println("Faster Matrix-Style Flow!");

  tft.begin();                   // 初始化显示屏
  tft.setRotation(2);            // 设置显示屏方向
  tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
  randomSeed(analogRead(0));     // 初始化随机数种子

  // 随机初始化每列的滚动位置
  for (int i = 0; i < SCREEN_COLUMNS; i++) {
    positions[i] = random(0, SCREEN_ROWS) * CHAR_HEIGHT;
  }
}

void loop() {
  // 清屏(可注释掉以保留残影效果)
  tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

  // 绘制每列流动的绿色字母
  for (int col = 0; col < SCREEN_COLUMNS; col++) {
    // 绘制字符,按列循环滚动
    int currentY = positions[col];
    tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN);      // 设置字体颜色为绿色
    tft.setTextSize(2);                   // 字体大小为1号
    tft.setCursor(col * CHAR_WIDTH, currentY);
    tft.print("i");

    // 更新滚动位置
    positions[col] += CHAR_HEIGHT;
    if (positions[col] >= 240) {          // 超出屏幕底部后返回顶部
      positions[col] = 0;
    }
  }

  delay(DELAY_TIME); // 延迟滚动速度
}

代码说明

1、满屏多列字符滚动:

根据屏幕宽度和字符宽度计算最大列数(SCREEN_COLUMNS)。

每列的字符从随机位置向下滚动,形成满屏流动效果。

2、绿色字母“i”显示:

每列字符颜色设置为绿色,通过tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN)实现。

使用tft.print("i")逐列打印字母。

3、滚动位置控制:

每列的字符位置通过数组positions动态更新。

字符从屏幕底部滚动到顶部,形成循环流动效果。

4、滚动速度调整:

使用DELAY_TIME变量设置滚动延迟为500毫秒,使流动效果更加缓慢。

5、视觉效果保留:

可注释掉tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)以形成字符残影,增加动态感。

6、效果描述

屏幕将显示多列绿色字母“i”,从顶部向下滚动,形成动态幕布。

每列的字符起始位置随机化,滚动速度较慢,符合《黑客帝国》的风格。

滚动效果持续循环,营造浓厚的科技氛围。

实验场景图  动态图

 

27 (1).jpg
27 (2).jpg
27 (3).jpg
00081-.gif

评论

user-avatar
icon 他的勋章
    展开更多