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年兽来啦!!!快用Micro:Bit帮忙赶年兽啦~ 简单

头像 Jacken 2018.12.29 1514 0

又是一年春节到,去年春节用scratch2.0制作了这个作品,今年在上手Micro:Bit(下文称为“mbit”)后,就琢磨着,来把这个赶年兽的再拿出来改改,结合mbit作一个舞台互动作品热闹热闹吧!so...在Mind+的助力下,成品出来啦!不过,目前好像Mind+最新版的在舞台硬件结合中,编写的脚本容易出现丢失等问题,可能还不是非常稳定,所以难免会存在一些小bug,还请见谅!

Tips:因为角色较多,为了让小伙伴可以轻松学会,我把每个角色都尽量展示出脚本,所以篇幅较长,还请多多支持!

材料清单

下面开始编写步骤!

步骤1 添加角色,布置舞台及背景

首先,安装最新版Mind+,打开它~~将模式切换到“实时模式”(在软件右上角切换)

然后就开始导入角色素材吧!

我这里的角色方面主要来自网络图片,其中在鞭炮和火球那分别添加了爆炸和燃烧的音效。舞台背景中的音乐也是来自网络。具体角色如下图:

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步骤2 为主角Fat Cat编写脚本

在编写前,因为我们需要结合mbit硬件,所以需要先到左下角的“扩展”中添加Micro:Bit(提示图片尺寸太小,不让我上传- -)打开扩展中心后,选择“主控板”第一个就是mbit,添加扩展后,左侧指令分类就会出现mbit相关的指令积木可以调用。

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步骤3 为舞台编写后台脚本

我把一些背景音乐切换和输赢判断放在了舞台背景中去编写

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步骤4 为灯笼角色编写脚本

灯笼角色相对比较简单,其目的就是充当地板功能,其实这个也可以直接做到舞台背景布中去

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步骤5 为年兽编写脚本

在这个步骤的这个年兽是游戏中的主角,脚本也不会太复杂。

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步骤6 为按钮编写脚本

这个按钮是点击绿旗运行程序后的一个开始按钮,脚本很简单

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步骤7 为火球编写脚本

在这里,火球是年兽的攻击武器,如果击中小猫,小猫是会被扣血的!

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步骤8 为鞭炮编写脚本

年兽有武器,小猫自然也要有对策啦!不然怎么叫“赶年兽”呢!

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步骤9 为年兽2编写脚本

啊哈~~这个是我的疏忽,这个年兽2不是年兽它兄弟,这个是在游戏失败后才会出现的一个角色!

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步骤10 为失败角色2编写脚本

额~这个忘了取名了,这个是失败的时候显示的“LOSER”角色

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步骤11 为loser红包编写脚本

什么?输了还有红包奖励?!!!想得美~~这是给年兽的

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步骤12 给win红包编写脚本

哈哈~~这个就是你的啦,当然,你首先得赶走年兽!!!

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步骤13 给胜利对话角色编写脚本

这个角色是空白的,造型是透明的。目的就一个,说两句台词显摆显摆呗~~~

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步骤14 连接mbit,开始赶年兽吧!

首先,为了防止辛辛苦苦做的作品因各种因素而丢失,建议先保存!!!保存!!!保存!!!

然后,将mbit通过数据线连接电脑,点击Mind+左上角菜单栏中的“连接设备”——选择你的mbit设备进行连接。

连接成功后,在软件右上角会显示“连接设备成功”字样!

最后附上作品SB3文档,欢迎体验、指导!

作品SB3文档下载地址:https://gitee.com/microJK/My-DF.git

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