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年兽来啦!!!快用Micro:Bit帮忙赶年兽啦~
Jacken 2019-01-04 21:09:42
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简单

又是一年春节到,去年春节用scratch2.0制作了这个作品,今年在上手Micro:Bit(下文称为“mbit”)后,就琢磨着,来把这个赶年兽的再拿出来改改,结合mbit作一个舞台互动作品热闹热闹吧!so...在Mind+的助力下,成品出来啦!不过,目前好像Mind+最新版的在舞台硬件结合中,编写的脚本容易出现丢失等问题,可能还不是非常稳定,所以难免会存在一些小bug,还请见谅!

Tips:因为角色较多,为了让小伙伴可以轻松学会,我把每个角色都尽量展示出脚本,所以篇幅较长,还请多多支持!

材料清单 材料清单
1x
Micro:bit
1x
Micro USB数据线
1x
Mind+编程软件

下面开始编写步骤!

步骤1 步骤1
添加角色,布置舞台及背景

首先,安装最新版Mind+,打开它~~将模式切换到“实时模式”(在软件右上角切换)

然后就开始导入角色素材吧!

我这里的角色方面主要来自网络图片,其中在鞭炮和火球那分别添加了爆炸和燃烧的音效。舞台背景中的音乐也是来自网络。具体角色如下图:

projectImage
步骤2 步骤2
为主角Fat Cat编写脚本

在编写前,因为我们需要结合mbit硬件,所以需要先到左下角的“扩展”中添加Micro:Bit(提示图片尺寸太小,不让我上传- -)打开扩展中心后,选择“主控板”第一个就是mbit,添加扩展后,左侧指令分类就会出现mbit相关的指令积木可以调用。

projectImage
步骤3 步骤3
为舞台编写后台脚本

我把一些背景音乐切换和输赢判断放在了舞台背景中去编写

projectImage
步骤4 步骤4
为灯笼角色编写脚本

灯笼角色相对比较简单,其目的就是充当地板功能,其实这个也可以直接做到舞台背景布中去

projectImage
步骤5 步骤5
为年兽编写脚本

在这个步骤的这个年兽是游戏中的主角,脚本也不会太复杂。

projectImage
步骤6 步骤6
为按钮编写脚本

这个按钮是点击绿旗运行程序后的一个开始按钮,脚本很简单

projectImage
步骤7 步骤7
为火球编写脚本

在这里,火球是年兽的攻击武器,如果击中小猫,小猫是会被扣血的!

projectImage
步骤8 步骤8
为鞭炮编写脚本

年兽有武器,小猫自然也要有对策啦!不然怎么叫“赶年兽”呢!

projectImage
步骤9 步骤9
为年兽2编写脚本

啊哈~~这个是我的疏忽,这个年兽2不是年兽它兄弟,这个是在游戏失败后才会出现的一个角色!

projectImage
步骤10 步骤10
为失败角色2编写脚本

额~这个忘了取名了,这个是失败的时候显示的“LOSER”角色

projectImage
步骤11 步骤11
为loser红包编写脚本

什么?输了还有红包奖励?!!!想得美~~这是给年兽的

projectImage
步骤12 步骤12
给win红包编写脚本

哈哈~~这个就是你的啦,当然,你首先得赶走年兽!!!

projectImage
步骤13 步骤13
给胜利对话角色编写脚本

这个角色是空白的,造型是透明的。目的就一个,说两句台词显摆显摆呗~~~

projectImage
步骤14 步骤14
连接mbit,开始赶年兽吧!

首先,为了防止辛辛苦苦做的作品因各种因素而丢失,建议先保存!!!保存!!!保存!!!

然后,将mbit通过数据线连接电脑,点击Mind+左上角菜单栏中的“连接设备”——选择你的mbit设备进行连接。

连接成功后,在软件右上角会显示“连接设备成功”字样!

最后附上作品SB3文档,欢迎体验、指导!

作品SB3文档下载地址:https://gitee.com/microJK/My-DF.git

Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
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