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冬日温暖_新年快乐
ZZ小海鸥 2019-01-04 21:09:33
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简单

作品介绍:新年快乐,冬日玩雪是雪地经常会玩的,小女孩红红火火的衣服,正是我们常见的过年氛围。通过小游戏闯关后,mind+小机器人给大家带来了舞蹈和一个小礼物(灯光秀),实物作品是以图中的小女孩为原型。(图里还有个小姑娘请暂时忽略)

材料:microbit主控板,电机驱动扩展板,舵机,2个彩灯,3D打印雪人,切割机制作图形。

本来准备与掌控,后来发现必须与舞台结合,之后由于外观已经做好。就用microbit继续做了。中途发现充电宝供电不足,可惜手里没电源和电池。而用充电宝只能在开头用舵机,不能在结束用,最后作品中转动舵机旋转倒雪就不能在这个里面去做了,但是舍不得拆掉舵机,就只能这样放着了。

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编程步骤:

一.添加设置好几个角色与外观造型:开头文字说明几种字幕,机器人mind+1游戏时说明介绍、跳舞过程外观,机器人mind+2跳舞出场时外观(mind+1与mind+2脚本其实可以合并的,只是个人习惯),新年快乐文字、雪人、小女孩(主角)、对联。

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二.设置各个角色各个环节各个脚本。由于有游戏、舞蹈、礼盒灯光效果过程,所以每个过程的衔接都是使用广播接收。

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1.上图是字幕脚本。

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2.接着编写了上图的游戏环节机器人出场脚本,和下图机器人跳舞时出场脚本,然后再是上图中的机器人跳舞脚本(跳舞这里就看情况去编写造型、特效等各种脚本动作,由于我做了8个左右外观,所以舞蹈脚本有点长)。

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3.接着编写雪人脚本出场脚本和被小女孩抓住后的脚本(接收到新年快乐)。

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4.编写小女孩出场脚本,以及抓住雪人后的脚本。小女孩出场游戏过程,玩游戏时让microbit上显示移动方向,让旁观者看清怎么抓雪人。

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5.编程结束地方新年快乐文字与对联脚本。

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6.之后在mind+1角色中添加了microbit电机驱动扩展板的相关指令(本来是想弄舵机,原因开头已经说了),于是改为只显示灯光,还有电脑配乐新年好呀音乐。

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三、给大家传下各舞台效果图片。

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Makelog作者原创文章,未经授权禁止转载。
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